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- Dia 1: Começamos com um brainstorming. A ideia surgiu rapidamente, mas integrar a narrativa com a mecânica demorou mais tempo.
- Dia 2: Foco na programação e testes de escolhas para garantir que cada ação do jogador é importante. Dia 3: Concluímos os elementos artísticos e montamos o jogo.
- Dia 3: No último minuto, os últimos retoques foram adicionados à história e os visuais foram polidos.
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Feb 07, 2025
Dia anterior
Alex_N
Status | Prototype |
Author | Reyx34 |
Genre | Visual Novel |
Tags | 2D, No AI |
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