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  • Dia 1: Começamos com um brainstorming. A ideia surgiu rapidamente, mas integrar a narrativa com a mecânica demorou mais tempo.
  • Dia 2: Foco na programação e testes de escolhas para garantir que cada ação do jogador é importante. Dia 3: Concluímos os elementos artísticos e montamos o jogo. 
  • Dia 3: No último minuto, os últimos retoques foram adicionados à história e os visuais foram polidos.

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10 hours ago

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